ሞዛይክ ሲምስ ጨዋታ እንዴት ይሰራል?
ጨዋታው ሶስት እኩል የሆኑ ቅርጾችን የሚያሳዩ አራት ገለልተኛ ቱሎችን ይጠቀማል። ተጫዋቾች በሶስት ሲምስ ላይ ተያያዥ ጥንዶችን ወደ ተመሳሳይነት ይቆጥራሉ። እያንዳንዱ ተመሳሳይነት የወሳኝነትን 0.96 እጥፍ ይመልሳል። ጠቅላላ መመለሻዎች 0x፣ 0.96x፣ 1.92x ወይም 2.88x ናቸው። ወሳኝነቶች 10፣ 25፣ 50 ወይም 100 ኮይኖች ሲሆኑ 25 ደግሞ ተደራሽ ነው። በመውጫ ወይም በመገለጫ መጨረሻ ላይ ራስ-ሰር መወሰን ይከሰታል። ሰው ሰራሽ ማቆም አይገኝም።
ዳግም ስንጭን የገንዘቤ ምን ይሆናል?
ዳግም ማጭን ያልተጠናቀቀ ዙርን ያስወግዳል፣ ምንም መመለሻ ወይም ቀጣይነት አይሰጥም። ወሳኝነት በመጀመሪያ ላይ ይቀነሳል እና ከአኒሜሽን በፊት ይቆያል። ሙሉ ኮይኖች በlocalStorage ውስጥ ይቀመጣሉ። ክፍልፋይ ሺህኛዎች በተለየ ይቆያሉ። የቀጣይ ዙር ምልክት ይቀመጣል። ቁጥጥሮች በዳግም ማጭ ላይ ይደርሳሉ። ሰው ሰራሽ ቀጣይነት አይቻልም።
የገንዘቤን እንዴት እንደገና እሰጣለሁ?
ሰው ሰራሽ ማገድ በሰላማዊ ሁኔታ እና ገንዘቡ ከ10 ኮይኖች በታች ሲሆን ብቻ ይገኛል። ይህ ገንዘቡን ወደ 1000 ኮይኖች ያደርገዋል፣ ያንን መጠን አይጨምርም። ማሟላት በጠንካራ ሁኔታ ውስጥ ይደብቃል ወይም ይዘጋል። ዝቅተኛ ወሳኝነት 10 ኮይኖች ነው። ይህ ሰው ሰራሽ ሂደት ነው፣ ራስ-ሰር አይደለም። ገንዘቡን ወደ ቋሚ ዋጋ ያስተካክላል።
በብዛት የሚጠየቁ ጥያቄዎች
ይህ የተረጋገጠ አስተዳዳሪ ነው?
አይደለም። ዲሞው የማይረጋገጥ ነው፣ የተገመገሙ የመጀመሪያ ደረጃ ምንጮች እውነታዎች ብቻ ነው። የተረጋገጠ ኦፕሬተር፣ ፈቃድ ወይም ሰርታፊ አፕ ገና አልተመሰረተም። የውጭ ሎግኢን ቁልፎች ግንኙነትን አያረጋግጡም።
የስሜት ሳንቲሞች የገንዘብ ዋጋ አላቸው?
አይደለም። ዲሞው የገንዘብ ዋጋ የሌላቸው የስሜት ሳንቲሞችን ይጠቀማል። ክፍያ፣ ገንዘብ ማስገባት ወይም ማውጣት የለም። ሳንቲሞች ለማሳያ ብቻ ናቸው። የውጭ ማዛመዶ አይኖርም።
የትኛው መረጃ በአካባቢው ይቀመጣል?
localStorage የሙሉውን የስሜት ገንዘብ ጎጆ፣ ክፍልፋይ ሳንቲሞችን (ከመቶኛ ሁለት አስርዮሽ ቦታዎች) እና የቀራራቢ ዙር ምልክት ያከማቻል። ቁጥጥሮች በዳግም ማስጀመር ላይ ይሰበራሉ። የGoogle Fonts እና የStatinside ትንተና የሶስተኛ ወገን ጥያቄዎችን ያስቀምጣሉ። ለአካባቢው ዲሞ ሂሳብ አያስፈልግም።