กลไกและผลตอบแทน
เกมใช้สี่แผ่นสี่เหลี่ยมโดยแต่ละแผ่นแสดงรูปร่างหนึ่งในสามแบบที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน มีสามรอยต่อระหว่างแผ่น การจับคู่ที่ติดกันในแต่ละรอยต่อจะนับเป็นหนึ่งจุดจับคู่ โดยแต่ละจุดจับคู่ให้ผลตอบแทนรวม 0.96 เท่า ผลตอบแทนรวมอาจเป็น 0, 0.96, 1.92 หรือ 2.88 เท่า เงินเดิมจะถูกหักทันทีที่เริ่มเกมและคงค้างไว้ก่อนการแสดงภาพ การคำนวณผลตอบแทนทำเป็นทศนิยมสองตำแหน่ง โดยเศษทศนิยมจะถูกเก็บไว้แยกต่างหาก ส่วนเหรียญเต็มจะถูกบันทึกในเบราว์เซอร์
การเดิมพันและการควบคุม
ผู้เล่นสามารถเลือกเงินเดิมพันได้ 10, 25, 50 หรือ 100 หน่วย โดยมีค่าเริ่มต้นที่ 25 หน่วย เมื่อเริ่มเกม ปุ่มควบคุมต่างๆ จะถูกปิดใช้งานจนกว่าเกมจะสิ้นสุด การเติมเหรียญทำได้เฉพาะเมื่อเงินเหลือต่ำกว่า 10 หน่วย โดยการตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1000 หน่วย ไม่ใช่การบวกเพิ่ม การรีโหลดหน้าเว็บจะยกเลิกเกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินเดิมพันหรือเก็บสถานะไว้
หลักฐานทางคณิตศาสตร์
จากการจำลองจำนวน 1,000,000 รอบ อัตราผลตอบแทนที่คาดหวังคือ 96% และค่าที่จำลองได้จริงคือ 95.88% ความน่าจะเป็นของแต่ละรอยต่อที่มีรูปแบบตรงกันคือหนึ่งในสาม ผลตอบแทนรวมเฉลี่ยต่อรอบจึงเท่ากับ 0.96 เท่า เงินเดิมพันที่จ่ายคืนรวมเงินเดิมพันอยู่แล้ว ผลต่างระหว่างผลตอบแทนรวมและเงินเดิมพันคือกำไรสุทธิ
คำถามที่พบบ่อย
เศษทศนิยมถูกจัดการอย่างไร?
ค่าเศษทศนิยมจะถูกเก็บไว้แยกต่างหากและคงค้างไว้ระหว่างการเติมเงิน ส่วนเหรียญเต็มจะถูกบันทึกในเบราว์เซอร์
การรีโหลดหน้าเว็บส่งผลอย่างไร?
เกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะถูกยกเลิกโดยไม่มีการคืนเงินเดิมพันหรือเก็บสถานะไว้ ปุ่มควบคุมทั้งหมดจะถูกตั้งค่าใหม่